Tous les pêcheurs Roll a Fisherman : prix, chance et passifs
Chaque pêcheur observé dans Roll a Fisherman — du Homeless Fisher gratuit au Sea Commander à 750M — avec prix en Cash, multiplicateurs de chance et passifs spéciaux.
FAQ
Quel est le meilleur pêcheur de Roll a Fisherman ?
Peut-on améliorer un pêcheur sur place ?
À quoi sert la chance d'un pêcheur ?
Le catalogue des pêcheurs
Quatorze pêcheurs ont été observés à ce jour. Tout ce qui suit repose sur des données observées par la communauté, recoupées sur deux wikis indépendants au 28 septembre 2026 — en cas d’écart, le prix affiché en boutique fait toujours foi, et une case de rareté vide signifie « non observé », pas « inexistant ».
| Pêcheur | Rareté | Prix (observé) | Spécificité |
|---|---|---|---|
| Homeless Fisher | Common | unité de départ | seau de 2 poissons |
| Rookie Sam | Common | roll de début | remplit le début de partie |
| Angler Mia | — | 45 000 Cash | chance 2x |
| Alaskan Fisher | — | — | chance 2,5x |
| Koi Fisher | — | — | fait doubler l’apparition des mutations Plasma (« Mutation Surge ») |
| Uncle Bob | — | — | — |
| Lobster | — | — | se place comme un casier à homards |
| Pirate Pete | — | 1 500 000 Cash | rachetable plusieurs fois |
| Dr. Bob | — | 3 000 000 Cash | meilleur de son palier au moment de l’observation |
| Clown Timmy | Legendary | 15 000 000 Cash | chance 5x (rapport communautaire) |
| Coral Zoey | — | 25 000 000 Cash | mutations à moitié prix (100 → 50 Gold) |
| Cloud9 | Legendary | 30 000 000 Cash | légendaire de fin de partie |
| Soldier Steve | — | 300 000 000 Cash | mur de Cash de fin de partie |
| Sea Commander | — | 750 000 000 Cash | sommet ; possède aussi une option à 320 Robux |
Comment lire ce tableau
- Les étiquettes de rareté ne sont consignées que là où elles ont été vues en jeu — Common et Legendary sont confirmées ; les tirets sont des non-relevés, pas des absences. Les tier lists S/A/B/C que vous croiserez ailleurs sont des classements d’utilité, pas des étiquettes du jeu.
- Les prix grimpent brutalement : 45k pour Angler Mia, 1,5 M pour Pirate Pete, puis des millions jusqu’aux centaines de millions au sommet. Chaque marche est un « mur de Cash » — le rythme que le jeu vous impose entre les rebirths. Le guide du rebirth planifie ces resets.
- Les pêcheurs de chance sont les choix rentables. Angler Mia à 45k est le premier gros multiplicateur de revenus de la plupart des joueurs ; Alaskan Fisher (2,5x) et Clown Timmy (5x, si le rapport se confirme) augmentent la qualité de tout ce que le dock remonte. Le guide du système de roll explique d’où vient la chance.
Les trois passifs qui changent la stratégie
La plupart des pêcheurs sont des statistiques sur pattes, mais trois portent des passifs à effets en cascade :
- Coral Zoey divise par deux le coût des mutations (100 → 50 Gold). Si vous programmez une grosse session de mutations, son prix payé une fois peut se rembourser sur la session — voir le guide des mutations.
- Koi Fisher fait doubler l’apparition du Plasma pendant les fenêtres Mutation Surge — un choix de spécialiste pour le farm de mutations.
- Lobster fonctionne comme un casier placé, avec une production différente de celle des pêcheurs à la canne.
Comment faire grandir son équipe
Les pêcheurs ne s’améliorent pas sur place. La progression est une boucle de remplacement : roll → comparaison avec votre pêcheur placé le plus faible → échange avec le marteau de récupération (ou Equip Best) → vente du perdant. Les mécaniques de roll, les coûts et les sources de chance sont dans le guide du roll, et la liste des erreurs classiques traite l’anti-pattern de la pile de pêcheurs jamais placés.
Ce que nous n’avons pas observé
Les étiquettes de rareté complètes de chaque unité, les vitesses de pêche individuelles et les capacités de seau au-delà des 2 poissons du Homeless Fisher restent non consignées. Ce tableau est mis à jour après les gros patchs — le rééquilibrage du 22 septembre 2026 a déjà fait bouger plusieurs prix une fois.
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